Juego de mesa Prusa – Estrategia, destreza y equilibrio
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Juguetes Regalos

Juego Prusa Balance – Desafío de Equilibrio y Diversión en Grupo

$ 39.900,00

Cantidad
3 Disponibles

Descripción

✔ Pagás fácil y seguro con Mercado Pago  
✔ Envíos a todo el país (podés elegir Correo Argentino o coordinar)  
✔ Retiro sin costo en San Cristóbal

El Juego Prusa Balance es un juego de mesa de estrategia y destreza para niños y adultos, donde el equilibrio del tablero es parte central del desafío.

El tablero se apoya de forma inestable, generando movimiento y obligando a los jugadores a planificar cada jugada con cuidado, ya que cualquier acción puede afectar la estabilidad del juego.

El set viene completo y listo para jugar: incluye tablero de equilibrio, fichas de colores, dado y caja organizadora, para guardar todas las piezas de manera práctica y ordenada. A diferencia de otras versiones, no necesitás comprar accesorios adicionales.

Prusa estimula la concentración, la coordinación, el pensamiento lógico y la toma de decisiones, combinando estrategia y diversión en una experiencia diferente a los juegos de mesa tradicionales.

NOTA: Los colores de las partes del juego pueden variar.

 

PRUSA BALANCE

Las reglas del Prusa Balance  son sencillas pero añaden un componente estratégico y de azar muy divertido.
Significado de las caras del dado
El dado de 6 caras está diseñado para distribuir las acciones de la siguiente manera:
•    1 (Dos caras): Debes colocar 1 figura de tu reserva en la plataforma.
•    2 (Dos caras): Debes colocar 2 figuras de tu reserva en la plataforma.
•    M (Una cara - "Mover"): Debes mover una figura tuya que ya esté en la plataforma a una nueva posición, si no tienes ninguna tienes que mover la de otro jugador.
•    R (Una cara - "Retirar"): Debes retirar una figura tuya de la plataforma y devolverla a tu reserva personal.
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Reglas Básicas del Juego
1.    Objetivo: Ser el jugador que logre colocar todas sus piezas en la plataforma sin que esta se vuelque o se caigan figuras.
2.    Inicio: Se decide quién empieza. Si el primer jugador saca M o R en su primer turno, como no hay piezas en el tablero, simplemente pierde el turno.
3.    El Turno:
o    Lanzas el dado y ejecutas la acción.
o    Si sacas un 2 pero solo te queda una pieza, colocas esa pieza y terminas tu turno 
o    Si al intentar mover (M) o retirar (R) una pieza haces que el tablero se desequilibre y se caiga, pierdes. 
4.    Cómo se pierde: El juego termina inmediatamente cuando la plataforma toca la mesa o cuando una o más figuras se caen. El jugador que causó el desastre es el perdedor.